USB vs. FireWire vs. SATA

    Pendant que votre collection de jeux, vidéo, et musique grandis, le temps requis à transféré les données d’un ordinateur à un autre augmente aussi. Si vous archivé des années de photos à une clef USB, téléchargé la vidéo de la vacance familiale, ou sauvegardé tout vos fichiers d’office (ou de musiques…), vous n’allez pas apprécier la longue période d’attente requis pour accomplir ces tâches. Vous voulez avoir fini maintenant.

    Bien sûre que votre ordinateur a les connexions nécessaires, mais es-ce que vous perdez du temps avec des connections particulièrement lente? Au lieu de prendre le temps à faire la recherche de différentes technologies, la plupart des utilisateurs vont faire le choix de ne pas ce soucier de l’efficacité de leur temps à l’ordinateur –mais vous –VOUS allez utilisez les informations dans cette article à votre bénéfice.

Connexions Externes

USB 1.1 – Cette première génération de connexion « Universal Serial Bus » est trouvées sur toutes ordinateurs Pentium II ou plus.
Débit maximum est de 11Mbits (1.5Mo) par seconde

USB 2.0 – Cette deuxième génération de connexion USB est retrouvé sur presque chaque nouvel ordinateur, mais il n’y avais pas un immense saut comme il y avait quand la première génération USB est arrivé.
Débit maximum est de 480Mbits (60Mo) par seconde.

FireWire 400 – la première génération FireWire est retrouvé sur approximativement 30% d’ordinateur par défaut.
Débit maximum est de 400Mbits (50Mo) par seconde.

FireWire 800 – La deuxième génération FireWire est retrouvé sur très peut d’ordinateurs
Débit maximum est de 800Mbits (100Mo) par seconde.

Serial-ATA (SATA) – cette nouvelle technologie n’est pas une connexion externe par défaut. Des nouveaux disques durs sont connectés par cette connexion, et des connexions externes (pour maintenant) sont seulement disponibles par demande.

    Même si USB 2.0 a une vitesse plus importante que FireWire 400 (60Mo/sec vs. 50Mo/sec), les mesures à long terme démontre que le débit de FireWire 400 est plus rapide. La victoire de FireWire peut être expliqué par la façon que les deux interfaces règle le transfert des données.

    L’architecture « Peer-to-Peer » FireWire permet les puerpéraux à communiqué entre eux… Ils peuvent décider quel appareil peut mieux gérer le transfert de données.

    L’architecture « Master-Slave » de l’USB 2.0 force le CPU à géré le transfert. La participation du CPU ajoute une autre étape au procès, qui résulte à un ralentissement de transfert soutenue.
(Source: Startech.com)
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